动视暴雪产品总监:游戏外包的重点在于质量管理
来源:转载编辑:zhouj发布时间:2010年8月17日
内容导读:美国动视有限公司产品总监Aaron Pulkka日前在CGOC大会上接受媒体专访时表示,一个游戏公司的产品是否能够外包,主要在于公司是否能够把产品质量管理控制好,跟公司成立多久没有多少关系。——学网新闻频道
新浪游戏讯 8月10日消息 美国动视有限公司产品总监Aaron Pulkka日前在CGOC大会上接受媒体专访时表示,一个游戏公司的产品是否能够外包,主要在于公司是否能够把产品质量管理控制好,跟公司成立多久没有多少关系。Aaron Pulkka还认为游戏外包公司成长为竞争对手是很正常的事情。
Aaron Pulkka向新浪游戏介绍说动视公司是在2003年到2004年时成为发包方的。他认为公司什么时候成为发包方在于公司的管理方面。如果有良好的流程,并能够控制好质量,实际上大家在同一个楼里工作与在全球各地工作没有什么区别。目前动视暴雪在中国地区除了设有自己的分公司,还有不少的发接包业务合作伙伴。
在被问到是否担心游戏外包公司会随着业务的发展成为竞争对手时,Aaron Pulkka表示这是游戏外包行业健康发展的组成部分。一个游戏接包公司从艺术接包到技术接包,到最后能够制作完整的游戏产品,成长为游戏产品制作公司是很正常的一件事。这也是动视暴雪乐于看到的。
对于动视暴雪来说,Aaron Pulkka表示,如果与中国的业务合作伙伴从简单的接包发包方成为产品制作的合作关系是他们非常愿意看到的,因为中国的接包方会更熟悉中国玩家的需求,更适应游戏在中国市场的发展。
Aaron Pulkka是动视暴雪公司出版部产品总监,主要负责动视公司与其全球内合作伙伴共同开发的、基于网际协议并获得授权之游戏的生产管理工作。Aaron Pulkka在首届中国游戏外包大会(CGOC)曾做了有关游戏金融外包主题的演讲。(宋鹏展)