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盛大游戏二季度净利4480万美元 同比下跌16%

来源:转载编辑:xujz发布时间:2010年9月9日

内容导读:盛大游戏二季度净利4480万美元 同比下跌16%--学网新闻频道
  9月9日,盛大游戏今天发布第二季度财报(截止2010年6月30日止),期内净营收1.639亿美元,净利4480万美元。

下面是财报要点:

第二季度的净营收为11.127亿人民币(1.639亿美元),去年同期为11.585亿元,今年一季度为11.432亿元。

来自多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)的营收为10.154亿元(1.495亿美元),去年同期为10.793亿元,今年一季度为10.229亿元。活跃玩家帐户保持在964万,2010年一季度为962万。每个玩家的平均付费(ARPU)为35.1元,一季度为35.4元。

休闲游戏净营收为7140万元(1050万元),一年前为7220万元,今年一季度为9350万元。之所以较上季度有所下滑,主要是因为受到休闲游戏的季节性影响。活跃玩家帐户数达到92万,平均每用户收入环比减少11%,为25.8元。

运营利润为3.236亿元(4770万美元),09年同期为4.31亿元,今年一季度为3.781亿元。运营利润率为29.1%,09年同期为37.2%,今年一季度为33.1%。 

按非公用会计准则计,盛大游戏二季度的运营利润为3.678亿元(5420万美元),09年同期为4.411亿元,今年一季度为3.91亿元。运营利润率为33.1%,09年同期为38.1%,今年一季度为34.2%。

按公用会计准则计,净利为3.043亿元(4480万美元),09年同期为3.632亿元,同比下跌16%。今年一季度为3.29亿元。摊薄后每股收益为1.06元(0.16美元),09年同期为1.32元,今年一季度为1.14元。

按非公用会计准则计,归于股东的净利为3.485亿元(5130万美元),09年二季度为3.733亿元,今年一季度为3.419亿元。  

财务业绩:

净营收:盛大游戏二季度净营收11.127亿元(1.639亿美元),09年同期为11.585亿元,今年一季度为11.432亿元。其中来自MMORPGs与休闲游戏的营收分别占总营收的91%和7%,其它业务的营收占2%。

来自MMORPGs的营收为10.154亿元(1.495亿美元),环比下滑1%。

其它营收达到2590万元(390万美元),09年同期为70万元,今年一季度为2680万元。今年之所以较去年有所上升,主要是因为一季度收购了Mochi Media。

营收成本:二季度的营收成本相对持平,为4.671亿元(6880万美元),去年同期为4.664亿元,今年一季度为4.692亿元。营收成本占净营收的42.0%,一年前为40.3%,今年一季度为41.0%。之所以较上季度有所上升,主要是因为授权费增加。

毛利:二季度的毛利为6.456亿元(9510万美元),09年同期为6.921亿元,今年一季度为6.740亿元。毛利率为58%,去年同期为59.7%,今年一季度为59%。

运营费用:总运营费用为3.22亿元(4740万美元),09年同期为2.611亿元,今年一季度为2.959亿元。研发开支有所上升,主要是因为对18基金的外包研发费用上升。研发费用占净营收的9.7%,一年前为6.2%,今年一季度为9.1%。销售与市场推广费用占净营收的10.6%。日常管理费用占净营收的8.6%,一年前为6.9%,今年一季度为7.4%。

排除股票红利(share-based compensation)为4420万元(650万美元),09年同期为1010万元,今年一季度为1290万元。

营业收入:二季度的营收收入为3.236亿元(4770万美元),09年二季度为4.31亿元,今年一季度为3.781亿元。运营利润率为29.1%。

现金、现金等价物、短期投资和限制性现金:二季度通过运营活动产生3.229亿(4750万美元)现金流。到6月30日止,共拥有现金、现金等价物、短期投资和限制性现金30.149亿元(4.439亿美元),3月31日时为28.476亿元。

2010年上半年的财务要点:

上半年净营收22.559亿元(3.322亿美元),较09年上半年增加3%。

毛利为13.196亿元(1.943亿美元),09年同期为13.174亿元。毛利率为58.5%,一年前同期为59.9%。

运营收入为7.017亿元(1.033亿美元),09年同期为8.316亿元。运营利润率为31.1%,去年同期为37.8%。

归于普通股东的净利为6.333亿元(9330万美元),09年上半年为6.712亿元。净利率为28.1%,09年同期为30.5%。
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