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英媒体评出最赚钱TOP100游戏开发商

  近日英国产业开发杂志Develop日前发布了他们评选出的全球TOP 100游戏开发商,这一排行是依据各家开发商过去12个月在英国境内的收入而评选出的,故而亚洲网游开发商基本无缘本排行。

  第一名的位置属于历史悠久的老牌游戏厂商任天堂,他们过去12个月在英国的累计收入为1.29亿英镑,几乎比排在第二名的EA加拿大(6800万英镑)多出2倍,第三名的位置则被去年凭借《刺客 信条》大红大紫的育碧蒙特丽尔工作室(5217万英镑)夺走。而从全部的100名厂商来看,EA及其旗下子公司独占11个名额,综合收入遥遥领先。暴雪则以8.64亿英镑仅排名47。

  从整个排行榜的厂商分布情况来看,整个榜单几乎被来自日本、美国、加拿大和英国的开发商或工作室所霸占,入选的欧洲和澳洲游戏开发商总数不超过10家。以下列出的是TOP100的厂商:

  1 Nintendo (£129.83m) 任天堂-日本 (超级马里奥银河、Wii Fit)

  2 EA Canada (£68.78m) EA加拿大-加拿大 (FIFA)

  3 Ubisoft Montreal (£52.17m) 育碧蒙特利尔-加拿大 (波斯王子、刺客信条)

  4 Konami (£41.67m) 科乐美-日本 (魂斗罗、合金装备)

  5 Infinity Ward (£39.6m) Infinity Ward-美国 (使命召唤)

  6 EA Black Box (£37.31m) EA黑盒子-加拿大(极品飞车)

  7 Maxis (£36.84m) EA Maxis-美国(模拟人生)

  8 Bungie (£31.45m) Bungie-美国(光环)

  9 Sega Studios Japan (£27.7m) 世嘉-日本(樱花大战、索尼克)

  10 Traveller's Tales (£27.06m) Traveller's Tales-英国(乐高)

  11.Ubisoft France (£25.37m)/法国

  12.Yuke's (£24.5m)/日本

  13.Amaze Entertainment (£24.07m)/美国

  14.EA LA (£22.49m)/美国

  15.Capcom (£22.3m)/日本

  16.Rebellion (£20.13m)/英国

  17.EA Redwood Shores (£19.99m)/美国

  18.Vicarious Visions (£17.56m)/美国

  19.A2M (£17.5m)/加拿大

  20.Hudson (£16.22m)/日本

  21 London Studio (£16.1m)

  22 Treyarch (£15.7m)

  23 Intelligent Systems (£14.88m)

  24 EA Salt Lake (£14.83m)

  25 Sonic Team (£14.1m)

  26 Rockstar Leeds (£13.75m)

  27 Insomniac (£13.5m)

  28 Microsoft Game Studios (£13.47m)

  29 Sports Interactive (£13.28m)

  30 Game Freak (£12.88m)

  31 Codemasters (£11.73m)

  32 Namco (£11.54m)

  33 Office Create (£11.54m)

  34 Square Enix (£11.47m)

  35 EA Bright Light (£11.13m)

  36 Crystal Dynamics (£10.88m)

  37 Eurocom (£9.74m)

  38 Neversoft (£9.48m)

  39 IO Interactive (£9.43m)

  40 Radical (£9.3m)

  41 Next Level Games (£9.24m)

  42 2K Boston/2K Australia (£9.17m)

  43 EA Tiburon (£9.12m)

  44 Evolution Studios (£9.11m)

  45 Epic Games (£8.89m)

  46 Backbone (£8.85m)

  47 Blizzard (£8.64m)

  48 Realtime Worlds (£8.1m)

  49 HB Studios (£7.91m)

  50 Bizarre Creations (£7.43m)

  51 Relentless Software (£7.24m)

  52 Bethesda (£7.17m)

  53 Helixe (£7.05m)

  54 Midway (£6.96m)

  55 Juice Games (£6.87m)

  56 Sumo Digital (£6.76m)

  57 Harmonix (£6.48m)

  58 Valve (£6.36m)

  59 BioWare (£6.13m)

  60 EA Chicago (£5.88m)

  61 Digital Tainment Pool (£5.67m)

  62 Studio Liverpool (£5.65m)

  63 Altron (£5.629m)

  64 MTO (£5.628m)

  65 Rare (£5.36m)

  66 Climax (£5.33m)

  67 Criterion Games (£5.22m)

  68 Barking Lizards (£4.8m)

  69 Naughty Dog (£4.79m)

  70 Agenda (£4.75m)

  71 Starbreeze (£4.73m)

  72 Creative Assembly (£4.68m)

  73 Shiny Entertainment (£4.61m)

  74 Asobo Studio (£4.6m)

  75 EA Montreal (£4.56m)

  76 Dimps (£4.41m)

  77 Exient (£4.39m)

  78 7 Studios (£4.38m)

  79 Team 17 (£4.19m)

  80 Lexis Numerique (£4.01m)

  81 Budcat Creations (£3.84m)

  82 Frontier (£3.8m)

  83 Blade Interactive (£3.75m)

  84 Magenta (£3.69m)

  85 Visual Impact (£3.65m)

  86 Ubisoft Romania (£3.58m)

  87 Paradigm Entertainment (£3.52m)

  88 Hal Laboratory (£3.35m)

  89 Relic (£3.12m)

  90 Savage Entertainment (£3.11m)

  91 Kuju Entertainment (£3.01m)

  92 Atlus Software (£2.94m)

  93 SCEA Santa Monica (£2.91m)

  94 Ninja Theory (£2.86m)

  95 Retro Studios (£2.8m)

  96 Tantalus (£2.79m)

  97 Marvelous (£2.78m)

  98 Blitz Games (£2.77m)

  99 Rockstar Vancouver (£2.73m)

  100 Planet Moon Studios (£2.71m)

编辑:ppzhuhui
你问我答
内存越大越好 CPU考虑双核 显卡一定要选可以软改的(游戏卡),至于软改网上有说明的网站和软件,都是免费地,游戏卡上铭暄..专业卡上丽台 不要用ATI的..公认好但使用MAYA不好 显示器最好液晶..或优派/PHILIPS CRT19,大屏自有大屏好..说不定以后要上双屏呢 硬盘不要太大..考虑120吧..上200的硬盘坏的特快..我一月半就换第二块了..现在没心情再换..不过120硬盘肯定不够用..建议再买块200G以上的做成移动硬盘 光驱一定要DVD刻录的..以后你就明白MAYA的工程文件会有多大了 鼠标一定要好的..微软的首选..其次罗技,键盘无所谓..舒服就行 用于MAYA各部分对硬件的要求: 建模..配置一般就行..内存要大(针对大型模型) 渲染..软件渲染:双核比单核强悍很多..内存要大, 硬件渲染:显卡为专业卡 或者把游戏卡软改或硬改成专业卡..游戏卡的型号要特别注意....一般游戏卡在硬件渲染中平平而且有些类型的渲染会达不到效果...并且在实时观看时会存在屏幕刷不过来的问题 动力学..动力学解算就是靠CPU,当然双核还是比单核强..一个好汉三个帮吗 对于双核CPU的误解..一般认为在游戏中速度平平而不愿意花这个钱 但在MAYA解算中双核与单核有明显差距..例子也是我实际生活中的..我同学CPU2.6...我2.6双核..动力学解算速度就算没有达到二倍也要快很多 这当然也和大的内存有关 如果你一辈子只想做模型那就无所谓了 以上是我的一些经验谈..如有不对请指正
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